miércoles, 21 de febrero de 2018
jueves, 15 de febrero de 2018
WhatsApp es una aplicación de mensajería instantánea para teléfonos inteligentes, que envía y recibe mensajes mediante Internet, complementando servicios de correo electrónico, mensajería instantánea, servicio de mensajes cortos o sistema de mensajería multimedia. Además de utilizar la mensajería en modo texto, los usuarios de la libreta de contactos pueden crear grupos y enviarse mutuamente, imágenes, vídeos y grabaciones de audio.
Según datos de 2016 supera los 1000 millones de usuarios superando en 100 millones a Facebook Messenger. El 19 de febrero de 2014, la aplicación fue comprada por la empresa Facebook por 19.000 millones de dólares (de los cuales 12.000 millones correspondían a acciones de Facebook y el resto, en efectivo). A principios de octubre, se anunció la compra definitiva de WhatsApp por Facebook por valor de 21.800 millones de dólares. Algunas semanas después de la compra, Whatsapp anunció tener capacidad para realizar videollamadas en el verano del mismo año. El despliegue definitivo del Voip llegó progresivamente durante 2015 a todas. En español, según la Fundéu es frecuente y admisible que se adapte el nombre como wasap (o, más coloquialmente, guasap) y que se use el verbo wasapear/guasapear.
Andrea y Sara
miércoles, 14 de febrero de 2018
Gastronomía Australiana
Australia es un país soberano de Oceanía, cuya forma de gobierno es la monarquía constitucional federal parlamentaria. El país ocupa la principal masa continental de la plataforma llamada Sahul, además de algunas islas en los océanos Pacífico, Índico y Antártico.
La gastronomía de Australia refleja su pasado histórico multicultural: la gastronomía autóctona de los aborígenes australianos, llamada bush tucker o bushfood, la cocina británica e irlandesa de los primeros colonizadores europeos que procedían mayoritariamente de las Islas Británicas, y los aportes de la cocina asiática y mediterránea traída por los inmigrantes llegados después de la Primera Guerra Mundial. Las carnes y los pescados son ingredientes básicos. El plato típico de Australia por excelencia es el pastel de carne.
La gastronomía de Australia refleja su pasado histórico multicultural: la gastronomía autóctona de los aborígenes australianos, llamada bush tucker o bushfood, la cocina británica e irlandesa de los primeros colonizadores europeos que procedían mayoritariamente de las Islas Británicas, y los aportes de la cocina asiática y mediterránea traída por los inmigrantes llegados después de la Primera Guerra Mundial. Las carnes y los pescados son ingredientes básicos. El plato típico de Australia por excelencia es el pastel de carne.
Izan y Sokaina
Fortnite
Fortnite (en español Fuerte Nocturno) es un videojuego desarrollado por las empresas Epic Games y People Can Fly, fue lanzado como título de acceso anticipado el 25 de julio del 2017. En 2018, se convertirá en free-to-play.
Por algún motivo un día, el 98% de los humanos en la Tierra desapareció repentinamente, y la población restante se encontró con que los cielos estaban cubiertos por una extraña tormenta de color morado que tiene la propiedad de crear a unos monstruos llamados Carcasa (husks), unas criaturas humanoides similares a los zombis, que atacaron a las personas vivas. Los supervivientes encontraron formas de construir los escudos antitormentas, un campo que despejó las nubes de tormenta desde lo alto, y redujo los ataques de los carcasa, y las usaron para establecer bases de supervivientes en todo el mundo. El jugador es un comandante de una de estas bases, encargado de salir del escudo antitormentas para encontrar recursos, supervivientes y otros aliados para ayudar a expandir su escudo antitormentas y encontrar una forma de devolver a la Tierra a su estado normal.
Actualmente, Fortnite ofrece dos modos distintos: un jugador contra ambiente, "Salva el mundo", y un jugador contra jugador, "Battle Royale". El último modo se añadió tras el lanzamiento inicial del juego base, para ser más tarde ofrecido como un modo independiente free-to-play en 26 de septiembre de 2017,por lo que no requiere tener el juego principal.
Neco y Hugo
La Natación
La natación como
deporte es uno de los usos más populares.
La natación es el
movimiento y el desplazamiento a través del agua mediante el uso
de las extremidades corporales y por lo general sin utilizar ningún instrumento
o apoyo para avanzar, generalmente la natación se hace para recreación,
deporte, ejercicio o supervivencia. Los seres humanos pueden contener la
respiración bajo el agua y realizar natación locomotora rudimentaria, esto se
puede hacer semanas después del nacimiento como una respuesta evolutiva.
La natación es una de
las principales actividades recreativas públicas, y en algunos países, las lecciones
de natación son una parte obligatoria del currículo educativo.
Como un
deporte formal, la natación tiene competencias locales, nacionales e
internacionales, los Juegos
Olímpicos son los más importantes donde la natación es una disciplina.
Abin y Marta
lunes, 5 de febrero de 2018
¿Qué harías tú con 1.379 caballos?
Koenigsegg Agerea RS
Este coche es, oficialmente, el coche de producción más rápido del mundo después que el piloto de pruebas de la marca sueca haya conseguido alcanzar los 447,2 km/h (inicialmente Koenigsegg había comunicado una marca de 444,6) en un intento realizado en una carretera pública cerrada al tráfico en Pahrump, Nevada (Estados Unidos).
Supera la
marca conseguida por el Hennessey Venom con 435,31km/h.
Este
deportivo de fabricación artesanal tiene 1.379 caballos de potencia.
Antes del
record de velocidad ya se hizo con el de 0-400-0 del Bugatti
Chiron.
El Koenigsegg
Agerea RS es un súper deportivo de fabricación artesanal propulsado por un motor 5.0 V8 biturbo de 1.379 caballos con una
realización peso potencia muy favorable
ya que al menos pesa 1.395 kilos gracias a su construcción ultra ligera.
Daniela A. y Nayara
Nos vamos de viaje
El turismo —en definición de la Organización Mundial del Turismo—
comprende «las actividades que realizan las personas durante sus viajes y
estancias en lugares distintos a su entorno habitual por un período de tiempo
consecutivo inferior a un año, con fines de ocio, negocios u otros».
Si no se realiza
pernoctación, se consideran excursionistas. Los turistas y excursionistas
forman el total de visitantes.
TURISTAS
Un turista es aquella persona que se traslada de su entorno habitual a
otro punto geográfico, estando ausente de su lugar de residencia habitual más
de 24 horas y realizando pernoctación en el otro punto geográfico.1Las características que lo definen como turista no responden a un sólo
aspecto, por ejemplo, el cultural. Aquella persona que visita distintos puntos
de su país, o del planeta, y que lo hace para aprender más o para aumentar su
conocimiento cultural es turista. Sin embargo, una persona que visita por
motivos de salud, puede cumplir con otras características que lo definen como
turista, y sin embargo, no visitó un lugar para aumentar su conocimiento, ni
para aprender más.
TIPOS DE TURISTAS
1. Los “osea”: este grupo busca
aceptación social y prestigio con un viaje. Buscan destinos de moda y son muy
conformistas (característica común a casi todos los grupos).
2. Los intelectuales: buscan conocer la cultura del lugar, la gastronomía o aprender el
idioma de allá dónde viajan. Dicen que tienen una actitud “receptiva y
respetuosa” con los entornos que visitan.
3. Los comodones: es el grupo de
la gente que busca la comodidad ante todo. Eligen destinos conocidos o familiares.
4. Los estresados: son aquellos que buscan huir de la vida cotidiana con una relación
superficial con el lugar visitado.
5. El individualista: que busca viajar sin un grupo de gente detrás.
6. Los rutinarios: son aquellos que en sus vacaciones mantienen la vida que suelen hacer
en sus casas, con los mismos horarios, mismo tipo de comidas, etc.
7. El familiar: que aprovecha
las vacaciones para visitar a familiares o amigos.
8.El aventurero: busca un viaje
distinto en cada ocasión y no le influye para su elección “factores externos”
como la falta de seguridad, las enfermedades, etc. El estudio dice que este
tipo de turistas no suelen limitar su presupuesto para el viaje.
Marco y Pablo
¡Abracadabra!
¿QUÉ
ES LA MAGIA?
La magia es un arte
que consiste en hacer creíble lo imposible. Fascina a adultos y a niños. A
partir de los 4 años, los niños empiezan a sospechar que detrás de la magia
puede haber truco. Antes de esa edad, no. La magia es magia, sin más. Entre
truco y truco, no olvidéis pronunciar alguna de las palabras mágicas, como
¡Abracadabra!
LAS 5
PALABRAS MÁGICAS MÁS POPULARES SON:
- Abracadabra.
- HocusPocustraducido
al español este es mi cuerpo.
- Presto,
se utiliza para hacer desaparecer un animal u objeto.
- Sesamo.
- BadabinBadaboom.
INSTRUMENTOS
MÁS UTILIZADOS EN MAGIA
La popular
varita mágica: este es el elemento más característico de todo mago, y
simboliza la fuente de todos los hechizos y trucos.
El típico
pañuelo de mago: el pañuelo es parte fundamental del equipo de los magos
y sus recursos materiales, ya que siempre es utilizado para descubrir alguna
hazaña, desaparición o aparición, manteniendo siempre al público en suspenso.
Las
famosas esposas: los magos nos
ponen en estrés cuando hacen los trucos de liberarse en un tiempo específico o
bajo el agua de ellas.
Monedas:
uno de los trucos más viejos y sencillos es el de desaparecer y aparecer
monedas por las orejas de las personas.
Las cartas:
los trucos con cartas normalmente utilizan la confusión y la distracción.
LOS
BENEFICIOS DE LA MAGIA EN LOS NIÑOS
- La magia enseña valores.
Los niños que acuden a una escuela de magia o a un curso de ilusionismo
aprenden algunos de los valores más importantes, entre ellos el esfuerzo, la
constancia, la paciencia y el gusto por el trabajo bien hecho.
- La magia estimula
la motricidad. Muchos trucos de magia requieren de cierta habilidad manual. La
postura, los movimientos en el escenario y el manejo de las manos son algunas
de las capacidades que se desarrollan en el niño mago.
- La magia potencia
la creatividad. Se necesita mucha imaginación para hacer un truco de magia. Por
eso es una de las actividades que más y mejor estimulan la creatividad de los
niños. También les enseña a resolver situaciones y a buscar los recursos que
necesitan en cada momento, por lo que potencia su autonomía.
- La magia mejora
la autoestima. Entre los beneficios de la magia también se encuentra la de
mejorar la autoestima del niño. El niño que practica magia se convierte en el
centro de atención y también de admiración por parte de los demás niños, algo
que puede fomentar su capacidad de
liderazgo.
- La magia promueve
la comunicación. Los niños que practican magia desarrollan mejor sus dotes
comunicativas. Mantener la atención del público requiere cierta dosis de
encantamiento a través de las palabras y también del lenguaje corporal.
- La magia fomenta
el espíritu crítico. Queremos niños que tengan capacidad de análisis y espíritu
crítico porque es una herramienta que les será de ayuda cuando lleguen a
adultos. La magia requiere cuestionarse todo lo que está ocurriendo a su
alrededor.
- La magia une a la
familia. Qué mejor actividad para realizar en familia que un espectáculo de
magia donde sea nuestro niño aprendiz de mago el que nos enseñe a nosotros lo
que debemos hacer para que el truco salga bien.
IMÁGENES
DE MAGOS MUY FAMOSOS
DAVID COPPERFIELD, su truco más famoso «VanishingAudience», en el que hace desaparecer a
13 personas escogidas aleatoreamente entre el público y metiéndolas en una
plataforma suspendida en el aire.
DAVID
BLAINE
El 22 de
septiembre de 2008 permaneció colgado en posición invertida durante 44 h, esto
lo realizó sobre Central Park en Nueva York.
DYNAMO
Volar un
cartel con su soplido es uno de sus tantos efectos espectaculares.
Experto en
hacer que los objetos leviten, que un objeto venga hacia ti al instante o
desarmar al oponente.
JUAN
TAMARIZ
Todo un
profesional de la cartomagia, nos deja a
todos boquiabiertos con su espectacular truco de magia y el cochecito, donde un
pequeño coche de madera se ha detenido en la carta elegida por nuestro
invitado.
LUIS
PIEDRAHITA
Especilista en los
trucos con cartas, en las ilusiones ópticas y el poder de la mente.
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